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00 开篇词 为什么你需要学习计算机组成原理?
01 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔
02 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学
03 通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?
04 穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?
05 计算机指令:让我们试试用纸带编程
06 指令跳转:原来if...else就是goto
07 函数调用:为什么会发生stack overflow?
08 ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?
09 程序装载:“640K内存”真的不够用么?
10 动态链接:程序内部的“共享单车”
11 二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?
12 理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?
13 加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?
14 乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?
15 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?
16 浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?
17 建立数据通路(上):指令加运算=CPU
18 建立数据通路(中):指令加运算=CPU
19 建立数据通路(下):指令加运算=CPU
20 面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU
21 面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?
22 冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”
23 冒险和预测(二):流水线里的接力赛
24 冒险和预测(三):CPU里的“线程池”
25 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?
26 Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?
27 SIMD:如何加速矩阵乘法?
28 异常和中断:程序出错了怎么办?
29 CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?
30 GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?
31 GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?
32 FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代
33 解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片
34 理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?
35 存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?
36 局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?
37 理解CPU Cache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?
38 高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?
39 MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?
40 理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?
41 理解内存(下):解析TLB和内存保护
42 总线:计算机内部的高速公路
43 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”
44 理解IO_WAIT:IO性能到底是怎么回事儿?
45 机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”
46 SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?
47 SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?
48 DMA:为什么Kafka这么快?
49 数据完整性(上):硬件坏了怎么办?
50 数据完整性(下):如何还原犯罪现场?
51 分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?
52 设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药
53 设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA
54 理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣
55 理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?
结束语 知也无涯,愿你也享受发现的乐趣
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深入浅出计算机组成原理
00 开篇词 为什么你需要学习计算机组成原理?
01 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔
02 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学
03 通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?
04 穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?
05 计算机指令:让我们试试用纸带编程
06 指令跳转:原来if…else就是goto
07 函数调用:为什么会发生stack overflow?
08 ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?
09 程序装载:“640K内存”真的不够用么?
10 动态链接:程序内部的“共享单车”
11 二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?
12 理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?
13 加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?
14 乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?
15 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?
16 浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?
17 建立数据通路(上):指令加运算=CPU
18 建立数据通路(中):指令加运算=CPU
19 建立数据通路(下):指令加运算=CPU
20 面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU
21 面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?
22 冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”
23 冒险和预测(二):流水线里的接力赛
24 冒险和预测(三):CPU里的“线程池”
25 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?
26 Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?
27 SIMD:如何加速矩阵乘法?
28 异常和中断:程序出错了怎么办?
29 CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?
30 GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?
31 GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?
32 FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代
33 解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片
34 理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?
35 存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?
36 局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?
37 理解CPU Cache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?
38 高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?
39 MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?
40 理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?
41 理解内存(下):解析TLB和内存保护
42 总线:计算机内部的高速公路
43 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”
44 理解IO_WAIT:IO性能到底是怎么回事儿?
45 机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”
46 SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?
47 SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?
48 DMA:为什么Kafka这么快?
49 数据完整性(上):硬件坏了怎么办?
50 数据完整性(下):如何还原犯罪现场?
51 分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?
52 设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药
53 设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA
54 理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣
55 理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?
结束语 知也无涯,愿你也享受发现的乐趣
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