技术文章摘抄
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00 开篇词 怎样成长为优秀的软件架构师?
01 架构设计的宏观视角
02 大厦基石:无生有,有生万物
03 汇编:编程语言的诞生
04 编程语言的进化
05 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?
06 操作系统进场
07 软件运行机制及内存管理
08 操作系统内核与编程接口
09 外存管理与文件系统
10 输入和输出设备:交互的演进
11 多任务:进程、线程与协程
12 进程内协同:同步、互斥与通讯
13 进程间的同步互斥、资源共享与通讯
14 IP 网络:连接世界的桥梁
15 可编程的互联网世界
16 安全管理:数字世界的守护
17 架构:需求分析 (上)
18 架构:需求分析 (下) · 实战案例
19 基础平台篇:回顾与总结
20 桌面开发的宏观视角
21 图形界面程序的框架
22 桌面程序的架构建议
23 Web开发:浏览器、小程序与PWA
24 跨平台与 Web 开发的建议
25 桌面开发的未来
26 实战(一):怎么设计一个“画图”程序?
27 实战(二):怎么设计一个“画图”程序?
28 实战(三):怎么设计一个“画图”程序?
29 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?
30 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?
31 辅助界面元素的架构设计
32 架构:系统的概要设计
33 桌面开发篇:回顾与总结
34 服务端开发的宏观视角
35 流量调度与负载均衡
36 业务状态与存储中间件
37 键值存储与数据库
38 文件系统与对象存储
39 存储与缓存
40 服务端的业务架构建议
41 实战(一):“画图”程序后端实战
42 实战(二):“画图”程序后端实战
43 实战(三):“画图”程序后端实战
44 实战(四):“画图”程序后端实战
45 架构:怎么做详细设计?
46 服务端开发篇:回顾与总结
47 服务治理的宏观视角
48 事务与工程:什么是工程师思维?
49 发布、升级与版本管理
50 日志、监控与报警
51 故障域与故障预案
52 故障排查与根因分析
53 过载保护与容量规划
54 业务的可支持性与持续运营
55 云计算、容器革命与服务端的未来
56 服务治理篇:回顾与总结
57 心性:架构师的修炼之道
58 如何判断架构设计的优劣?
59 少谈点框架,多谈点业务
60 架构分解:边界,不断重新审视边界
61 全局性功能的架构设计
62 重新认识开闭原则 (OCP)
63 接口设计的准则
64 不断完善的架构范式
65 架构范式:文本处理
66 架构老化与重构
67 架构思维篇:回顾与总结
68 软件工程的宏观视角
69 团队的共识管理
70 怎么写设计文档?
71 如何阅读别人的代码?
72 发布单元与版本管理
73 软件质量管理:单元测试、持续构建与发布
74 开源、云服务与外包管理
75 软件版本迭代的规划
76 软件工程的未来
77 软件工程篇:回顾与总结
加餐 如何做HTTP服务的测试?
加餐 实战:“画图程序” 的整体架构
加餐 怎么保障发布的效率与质量?
热点观察 我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币
热点观察 我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币
用户故事 站在更高的视角看架构
答疑解惑 想当架构师,我需要成为“全才”吗?
结束语 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力
课外阅读 从《孙子兵法》看底层的自然法则
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许式伟的架构课
00 开篇词 怎样成长为优秀的软件架构师?
01 架构设计的宏观视角
02 大厦基石:无生有,有生万物
03 汇编:编程语言的诞生
04 编程语言的进化
05 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?
06 操作系统进场
07 软件运行机制及内存管理
08 操作系统内核与编程接口
09 外存管理与文件系统
10 输入和输出设备:交互的演进
11 多任务:进程、线程与协程
12 进程内协同:同步、互斥与通讯
13 进程间的同步互斥、资源共享与通讯
14 IP 网络:连接世界的桥梁
15 可编程的互联网世界
16 安全管理:数字世界的守护
17 架构:需求分析 (上)
18 架构:需求分析 (下) · 实战案例
19 基础平台篇:回顾与总结
20 桌面开发的宏观视角
21 图形界面程序的框架
22 桌面程序的架构建议
23 Web开发:浏览器、小程序与PWA
24 跨平台与 Web 开发的建议
25 桌面开发的未来
26 实战(一):怎么设计一个“画图”程序?
27 实战(二):怎么设计一个“画图”程序?
28 实战(三):怎么设计一个“画图”程序?
29 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?
30 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?
31 辅助界面元素的架构设计
32 架构:系统的概要设计
33 桌面开发篇:回顾与总结
34 服务端开发的宏观视角
35 流量调度与负载均衡
36 业务状态与存储中间件
37 键值存储与数据库
38 文件系统与对象存储
39 存储与缓存
40 服务端的业务架构建议
41 实战(一):“画图”程序后端实战
42 实战(二):“画图”程序后端实战
43 实战(三):“画图”程序后端实战
44 实战(四):“画图”程序后端实战
45 架构:怎么做详细设计?
46 服务端开发篇:回顾与总结
47 服务治理的宏观视角
48 事务与工程:什么是工程师思维?
49 发布、升级与版本管理
50 日志、监控与报警
51 故障域与故障预案
52 故障排查与根因分析
53 过载保护与容量规划
54 业务的可支持性与持续运营
55 云计算、容器革命与服务端的未来
56 服务治理篇:回顾与总结
57 心性:架构师的修炼之道
58 如何判断架构设计的优劣?
59 少谈点框架,多谈点业务
60 架构分解:边界,不断重新审视边界
61 全局性功能的架构设计
62 重新认识开闭原则 (OCP)
63 接口设计的准则
64 不断完善的架构范式
65 架构范式:文本处理
66 架构老化与重构
67 架构思维篇:回顾与总结
68 软件工程的宏观视角
69 团队的共识管理
70 怎么写设计文档?
71 如何阅读别人的代码?
72 发布单元与版本管理
73 软件质量管理:单元测试、持续构建与发布
74 开源、云服务与外包管理
75 软件版本迭代的规划
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加餐 实战:“画图程序” 的整体架构
加餐 怎么保障发布的效率与质量?
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答疑解惑 想当架构师,我需要成为“全才”吗?
结束语 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力
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